和平精英-资深2D场景设计师

Negotiable
Experience
5-10 years
Job Type
Full Time
Location
China, Shenzhen
Job Description
1.主导高精度写实风格FPS场景资产全流程开发(概念设计→3D建模→材质渲染→场景搭建),确保美术风格与游戏整体调性高度统一;
2.参与关卡场景的叙事性布局、动线规划及战场地形优化,提升玩家战术体验与沉浸感;
3.深度理解射击类游戏玩法逻辑(如掩体交互、视野遮挡、爆炸破坏等),将功能需求转化为视觉设计方案;
4.针对英雄射击类地图元素进行差异化风格设计,强化阵营辨识度;
5.与程序、策划、特效团队紧密配合,推动场景物理属性(如光照/材质/碰撞)与美术表现的落地一致性;
6.提出场景优化方案,平衡视觉效果与性能表现,支持多平台适配需求。
Job Requirement
1.5年以上资深场景原画经验,至少2个完整写实FPS项目开发经历;
2.有专业的美术功底,透视结构精准,设计具有新颖力创新度;
3.具备优秀的空间解构能力,擅长通过色彩/光影/构图强化场景氛围与戏剧张力。。加分项:1.有《和平精英》《使命召唤》《战地》等头部FPS游戏深度体验经历,熟悉英雄射击类地图设计逻辑;
2.掌握Unreal Engine 5/Nanite技术栈者优先,了解LOD优化与实时渲染管线;
3.具备手绘场景速写能力,能快速将脑暴创意转化为可视化提案。