《穿越火线手游》高级技术美术(渲染)Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题; 4.制作效果展示Demo,技术推广应用; 5.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 6.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。 |
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Job Requirements |
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1.3年以上游戏项目经验;有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验俱佳;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论; 3.具备图形学基础,及高等数学知识; 熟悉实时渲染管线; 4.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言; 5.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先; 6.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块; 7.精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等); 8.良好的书面和口头沟通能力; 9.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力; 10.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。。加分项: |
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