UE5-开放世界动作游戏-战斗AI策划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.负责动作游戏中BOSS、怪物的玩法与技能设计;
2.设定BOSS、怪物的行为,并且根据体验设计目标进行相关AI编写; 3.制作BOSS与怪物,设定技能节奏、打击效果、镜头表演等内容,对BOSS和怪物的战斗体验负责; 4.参与产品相关设计和优化工作,进行战斗、AI相关编辑器的设计与优化,完善工作流程; 5.根据测试数据与玩家反馈,不断完善战斗体验与相关设计 。 |
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Job Requirements |
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1.拥有3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款ARPG或ACT游戏的怪物设计;
2.对市面上主流游戏的怪物行为、怪物机制有足够的了解和积累; 3.热衷于动作游戏(至少玩过10款以上3D动作游戏,体验时长超过2000小时); 4.熟练掌握UE5,熟练使用蓝图编辑器者优先; 5.有良好的团队合作意识和跨岗位的沟通能力,有创新精神、能够抗压。。加分项: |
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