在研日漫IP动作游戏-高级场景灯光师Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行氛围营造;
2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新; 5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。 |
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Job Requirements |
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1.拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先;
2.具备出色的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影处理技艺精湛; 3.深入理解PBR、NPR材质及其在游戏中的灯光应用,具备实际操作经验; 4.熟练掌握Unity引擎,对LightMap有深入理解并具备实战经验,能独立进行编辑操作; 5.逻辑思维能力强,材质灯光处理技巧娴熟,能够精准把控色彩、光影与气氛营造; 6.善于团队协作,沟通能力佳,能承受工作压力,有责任心并耐心接受团队反馈与建议; 7.熟悉至少一种3D美术制作工具(如Maya、Blender, C4D等),并精通至少一款离线渲染器(如Arnold、RedShift、Cycle); 8.熟练掌握岗位所需制作软件,学习能力强,主动研究和应用新技术。。加分项:1.有成功打造过爆款游戏灯光设计经验者优先; 2.在游戏行业内有良好的口碑和影响力; 3.能够在高压环境下保持高效工作,并持续优化工作流程。 |
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