腾讯游戏-游戏工具客户端开发工程师-新星引力计划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shanghai |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.负责DCC(数字内容创作)和引擎的美术工具开发,包括但不限于Maya, 3ds Max, MotionBuilder,Unreal Engine;
2.负责工具的自动化测试、打包、发布,确保工具稳定性和易用性; 3.及时收集并反馈用户问题,快速定位并解决bug,优化工具性能; 4.与美术团队紧密合作,了解需求并提供技术支持,推动工具迭代升级。 |
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Job Requirements |
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1.至少熟悉一种常用DCC或引擎(如Maya, 3ds Max, Unreal Engine等),有过插件开发经验或引擎开发经验;
2.具备扎实的3D图形基本理论,包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识; 3.熟悉C++和Python编程语言,具备多线程编程经验; 4.具备良好的自主学习能力,能够在多任务环境下承受压力,对工具产品打磨有追求; 5.有代码架构设计能力,注重代码复用性和可维护性。。加分项:1.有AI技术在美术工具开发中的应用经验; 2.熟悉多种DCC软件和引擎,具备跨平台开发能力; 3.有开源项目或个人作品,展示出色的技术能力和创新精神。 |
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