怪物猎人:旅人-角色模型Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.参与3D角色工作流程设计,并设立3D角色质量标准;根据项目需求,完成高品质的3D角色;
2.保障适应风格要求下的造型和材质表现,并对引擎内效果持续跟进同时形成产出流程和规范; 3.负责相关美术资源的外包反馈和管理工作,推进外包流程和外包商建设。 |
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Job Requirements |
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1.美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力;
2.熟悉商业3D引擎,熟练掌握PBR角色制作常用美术软件工具,对PBR材质有深入的理解,能够独立制定美术标杆和流程推进规范; 3.热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次世代角色制作,能适应多种角色风格; 4.富有责任心,具备良好的学习能力与沟通能力,能主动研究学习新技术并运用到工作中; 5.熟悉完整角色线流程,有完整项目经验。。加分项:1.熟悉怪猎IP,对怪猎有热情; 2.具备良好的团队协作精神,能够在高压环境下保持高效工作。 |
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