现代开放世界手游-客户端开发(性能&渲染)Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.负责游戏品类、游戏产品引擎需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现;
2.建立高效的游戏内容制作管线,根据目标机型制定合理的技术规范,完善并持续优化相关工具链; 3.推动引擎特性和工具的应用、跟进底层相关功能维护与开发; 4.跟进业界技术发展,预研前沿方案,争取在项目落地并产生实际价值。 |
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Job Requirements |
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1.5年以上C/C++及游戏引擎研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有全面的掌握并保持学习和关注;
2.扎实的算法和数学基础,系统的软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等); 3.丰富的UnrealEngine引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有二次开发维护经验,有出色的学习和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力; 4.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 热爱游戏,关注用户体验,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求极致; 5.有开放世界和风格化开发经验的优先。。加分项: |
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