Principal AnimatorApply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Guangzhou |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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About Level Infinite
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 结合游戏玩法,构思及制作剧情战斗衔接体验,角色大招等演出的分镜设计; 2. 负责游戏剧情过场动画、PV动画等视频的分镜设计; 3. 分析项目需求,盘点游戏资产,规划后续视频的生产计划; 4. 与其他环节沟通协调,跟进演出设计落地的最终效果; Work Location: China-Guangzhou |
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Job Requirements |
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1. 能绘制动态分镜,对镜头调度、人物演出、环境氛围有清晰明确的表达;
2. 逻辑严谨,表达清晰,具备良好的团队沟通与协作的能力; 3. 精通镜头语言,镜头感、节奏感良好,擅长二次元演出张力风格者优先; 4. 熟悉3D游戏或影视动画制作流程,对3D各模块有一定认知,熟悉UE5视频动画制作流程者优先; 5. 同时具备影视和游戏经验者优先。。加分项: |
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