魔方工作室-渲染向技术美术-新星引力计划Apply |
|
Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Internet/AI |
Job Type |
Full Time |
Language |
|
Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
|
1.设计并编写游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性; 3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用; 4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作; 5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。 |
|
Job Requirements |
|
1.拥有相对完整的游戏项目经验,对游戏开发流程有深入理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果; 3.具备图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题; 4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解; 5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码; 6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化; 7.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果; 8.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案。。加分项: |
Welcome to Linkedtour! Please complete your profile first and then enjoy your trip in Linkedtour!
Please complete now your information at our partner site and click to apply. Good luck !