原创IP魂系硬核动作 (多平台)-2D角色原画设计师Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.负责游戏内角色原画概念设计,包括套装设计、怪物设计等;
2.负责游戏角色相关设计的外包规划,跟进反馈,保证设计品质并统一设计风格; 3.带领原画团队产出符合3A标准的创意设计。 |
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Job Requirements |
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1.有扎实良好的美术功底和审美能力,5年以上游戏美术工作经验;
2.对游戏富有热情,关注用户诉求,良好的沟通技巧和团队精神,有能力快速适应和学习革新技术; 3.可以快速设计并验证美术风格,最好是应用AI辅助设计(套装、怪物、道具等); 4.有PC研发经验,持续关注流行的游戏美术风格; 5.能够把自己的专业能力辐射到团队,帮助团队开阔思维、提升整体产出品质,满足项目需要。。加分项:1.具备3A产品或者多端研发经验者优先; 2.同时具备场景概念经验者优先。 |
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