光子艺术部-高级/资深技术美术-(渲染向)Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Hangzhou |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 3.和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 4.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 5.对游戏性能进行Profiling,设计优化方案; 6.和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。 |
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Job Requirements |
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1.有5年以上的AAA项目经验;
2.有良好的审美和美术经验,熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop,Substance Painter, Substance Designer等; 3.熟练掌握Unreal或Unity最少一款商业游戏引擎; 4.熟悉脚本语言:MAXScriptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先; 5.精通Shader语言:Cg, GLSL, HLSL最少一项; 6.熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,RenderDoc最少一项; 7.熟悉常用的渲染算法,计算机图形学; 8.良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 9.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。。加分项: |
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