《火影忍者》手游-系统策划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。 |
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Job Requirements |
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1.具备基础的游戏审美和创新能力, 能够助力世界观/美术设计在系统层面落地;
2.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验; 3.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知; 4.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯; 5.具备良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。。加分项: |
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