《御龙在天》-MMORPG商业化系统策划-新星引力计划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
20-06-2025 |
Job Description |
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1.负责御龙在天端游和手游的玩法系统设计、商业化系统设计以及大型活动设计,对游戏模式和相关玩法进行研究,确保产品具有良好的游戏性和竞争优势;
2.负责商业化系统和整体商业化资源的规划,跟进系统及资源的研发过程,把控进度和最终的交付质量; 3.根据收入目标,完成资源规划,跟进资源投放和活动执行,包括方案落地,根据用户反馈、数据分析、产品需求持续优化迭代,以保证收入目标的达成; 4.负责商业化相关系统及道具的迭代运营,从体验和收入的角度进行迭代升级,探索新的商业化体验; 5.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求。 |
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Job Requirements |
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1.拥有2年以上游戏策划或运营策划经验,参与过大型MMORPG产品的项目开发,并独立负责过完整的商业化系统相关内容的规划和落地迭代;
2.充满激情,对工作精益求精,具有较强的自驱力以及团队合作意识和抗压能力; 3.具备独立开发商业化\玩法系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;除系统玩法外,需拥有良好的数值设计能力,有数值策划工作经验者优先; 4.热爱PVP\GVG类型的MMORPG,对于用户有理解。。加分项: |
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