场景美术设计师Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Design |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
02-09-2025 |
Job Description |
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1.负责游戏内场景/自然界/建筑物/战斗场景等与环境相关的美术设计;
2.负责根据项目需求创作高调性的建筑设计,国风建筑场景设计和环境设计; 3.与策划及其它场景合作部门进行良好的沟通配合,推动概念到资源落地的完整流程; 4.负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 5.负责场景资源整合和性能优化。 |
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Job Requirements |
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1.5年以上的场景制作工作经验,需要熟练掌握UE引擎,参与过UE引擎手游项目的开发;
2.能够在初步文案的基础上,设计市场前瞻性的前期概念设计并和策划对接,同时绘制可行性气氛图,并拆分设计,整合场景美术资源,对接外包; 3.具备完整的mmo项目开发经验,具备国际视野,对中西方游戏美术文化有独到的见解,深度参与或主导过3A大作,有发布的作品优先; 4.需要具备完善的创新新颖的环境设计能力,对于开放大世界最好具有3d能力,或者较强的3d意识; 5.有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力。。加分项: |
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