《暗区突围》手游-音频策划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Internet/AI |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
02-09-2025 |
Job Description |
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1.负责游戏内各个模块的音频内容的设计与制作,包括但不限于武器音效、角色动作音效、环境音效、UI音效等;
2.根据游戏设计需求,创作符合FPS游戏风格的音频资源,并确保音频质量达到行业领先水平; 3.与游戏策划、美术、程序等部门紧密协作,确保音频资源在游戏中的正确合入及实现; 4.对现有游戏音频进行持续优化,根据玩家反馈调整音频设计,提升游戏体验; 5.建立和维护音频资源库,确保资源的高效管理和复用; 6.研究和引入最新的音频技术和工具,提升游戏音频的表现力和效率。 |
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Job Requirements |
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1.精通专业音频工作站(ProTools、Reaper),精通Wwise音频中间件,熟悉基于UE引擎的游戏音频开发流程;
2.对FPS游戏的音频设计有深刻理解,熟悉枪械音效、空间音效、动态混音等关键技术; 3.具备优秀的音效创作能力,能够独立完成从设计到制作的整个流程; 4.缜密的逻辑思维,良好的团队协作能力和沟通能力,能够与多部门高效合作。。加分项:1.有编程或脚本经验(如Python, C#等),能够与程序员协作实现复杂的音频功能; 2.具备流利的英语听说读写能力,能够阅读和理解国外音频技术文档; 3.资深射击类游戏玩家,能从玩家与设计双重视角审视音频体验。 |
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