国风预研项目-原画概念设计负责人Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Design |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
02-09-2025 |
Job Description |
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1.构建具有东方美学基因的视觉体系,主导角色、场景、物件的2D概念设计,确保美术风格与世界观高度统一;
2.负责从文案设定、2D概念、3D化落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正; 3.为系统功能、剧情演出、战斗技能提供符合世界观调性的视觉包装方案; 4.设计关键叙事镜头的2D分镜稿,规划过场动画与UI动效的情绪曲线; 5.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力; 6.管理原画/概念设计团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。 |
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Job Requirements |
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1.5年以上游戏美术经验,有国风/仙侠类项目完整开发周期的主美/概念设计负责人经历,主导过3D项目2D前期设计者优先;
2.具备出色的国风美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,精通中国国风艺术形式与美术表达; 3.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境; 4.能提供个人作品集证明风格化创新能力者优先,能学习总结有优秀美术表现的竞品,并持续提升美术设计效果; 5.具备美术团队管理经验者优先,不断提升团队专业能力和制作效率。。加分项: |
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