现代开放世界手游-资深技术美术(动画方向)Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Internet/AI |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
02-09-2025 |
Job Description |
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1.负责UE引擎动作模块,搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,运用动画蓝图节点,实现各种动画资产运行时的叠加整合 ;
2.负责悉2足、4足骨架结构及绑定,运用UE Control Rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具; 3.负责游戏中战斗模块,参与设计战斗动作的实现,合理拆分动作,完成复杂设计的原型测试。 |
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Job Requirements |
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1.至少掌握一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK等常规操作;
2.精通UE动画蓝图中各节点的使用,熟悉Anim Retarget,熟悉Controlrig; 3.参与过大型游戏的设计制作,制作过3C战斗动画蓝图,并担任过流程搭建工作,具有独立设计动作框架的能力; 4.沟通能力优秀,善于和策划、程序、美术跨部门协商合作。。加分项: |
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