在研射击手游-音频策划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Internet/AI |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
01-09-2025 |
Job Description |
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1.负责在研FPS射击游戏中的音效设计,包括枪械,语音,动作,环境,交互等;
2.对音频模块的整体效果把控,从前期设计到最终呈现均需要覆盖; 3.深度参与音频工程的基础搭建,包括模块分类,结构设计,资源整合等; 4.与创意团队合作,包括但不限于策划,美术和程序,以增强玩家的游戏体验。 |
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Job Requirements |
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1.具备音频,声音设计,音乐或相关领域的专业背景。在音效设计,音频处理或混音方面有扎实的功底;
2.作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或已上线的高品质游戏项目的音频开发工作; 3.对射击游戏有深度的游玩经验,并对市面上成熟的射击类产品有过产品分析与学习心得; 4.对空间音频,声音传播,声音遮挡等音频表现解决方案有足够的了解; 5.有独到的音频审美见解,同时具备较活跃较开放的创意能力; 6.游戏引擎,音频中间件和DAW的熟练操作,如Unreal,Wwise,Reaper等。。加分项:1.有技术背景,理解音频编程,音频程序等工作是如何与音频设计师深度耦合的; 2.有良好的英语水平,能够获取并学习全球行业内较前沿的知识; 3.对游戏行业充满热情,致力于为玩家提供最棒的游玩体验; 4.曾有过团队管理经验。 |
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