ゲームシステムデザイン|Game System DesignApply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
Japan, Tokyo |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Internet/AI |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
01-09-2025 |
Job Description |
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仕事内容
・ゲームシステム全体の設計・構築 ゲームの根幹となるルールや進行フロー、各種システム(成長、装備、スキル、経済など)を設計し、プレイヤー体験の中核を担います。 ・システム間の連携設計 戦闘、育成、収集、経済など各種システムが相互に連携し、統一感あるゲーム体験となるように設計します。 ・UX観点でのシステム設計 ユーザー視点での操作性・理解性を意識し、分かりやすく直感的なUI/UXを実現するための仕様設計を行います。 ・バランス調整およびデータ設計 成長カーブ、報酬設計、リソースのインフレ管理など、数値やデータの設計・調整を行い、ゲームの長期的な面白さと持続性を支えます。 ・仕様書の作成とチーム連携 仕様や意図を明確にしたドキュメントを作成し、プログラマー、アーティスト、QAなど他職種との円滑な連携を図ります。 Job Description ・Design and Development of Core Game Systems Plan and build the fundamental rules, progression flow, and key systems (growth, equipment, skills, economy, etc.) that form the backbone of the player experience. ・Inter-System Integration Design Ensure combat, progression, collection, economy, and other systems interact cohesively to deliver a unified and engaging gameplay experience. ・System Design from a UX Perspective Design specifications that prioritize intuitive, easy-to-understand UI/UX, ensuring smooth operation and player comprehension. ・Balancing and Data Design Plan and adjust parameters such as growth curves, reward systems, and resource inflation control to maintain long-term engagement and game sustainability. ・Specification Documentation and Cross-Team Collaboration Create clear and detailed documentation of system specifications and intentions, facilitating smooth collaboration with programmers, artists, QA, and other disciplines. Work Location: Japan-Osaka | Japan-Tokyo-Business Tower |
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Job Requirements |
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応募条件
・アクションゲームやオンラインゲームにおけるゲームシステム設計の実務経験 ・パラメータ設計、報酬設計、インフレ調整など、数値バランス設計のスキル ・ユーザビリティを意識したUX/UI設計経験 ・他職種と協働できるコミュニケーション力と論理的なドキュメント作成能力 ・スクリプトやアニメーション、ネットワークなどゲーム開発に関する基礎知識 ・プレイテスト設計および、テスト結果に基づく改善調整スキル 歓迎スキル ・AAAタイトルや大型オンラインゲームでの開発経験 ・データ分析を活用した継続的な改善プロセスの経験 ・UNREALエンジンなどのゲーム開発ツールの使用経験 Qualifications ・Practical experience in designing game systems for action games or online games ・Skills in parameter design, reward structure planning, and inflation control for balanced gameplay ・Experience designing UX/UI with a focus on usability ・Strong communication skills and ability to create logical, clear documentation for cross-disciplinary work ・Foundational knowledge of game development, including scripting, animation, and networking ・Ability to design playtests and make improvements based on test results Preferred Skills ・Experience developing AAA titles or large-scale online games ・Experience applying data analytics for continuous improvement ・Familiarity with game development tools such as Unreal Engine。加分项: |
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