3A开放世界-资深地形编辑LAApply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Hangzhou |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Design |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
30-07-2025 |
Job Description |
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1.清晰理解策划和原画意图,配合主美制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 参与具体场景编辑制作任务,和场景模型共同配合,保证产出场景效果品质;
2.依据场景制作、编辑流程,参与审核; 3.使用UE编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制资源优化性能,保证场景最终游戏效果; 4.配合TA开放和验证场景相关功能效果,有比较好的技术视野及技术思维; 5.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6.积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 |
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Job Requirements |
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1.5年以上地编工作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
2.优秀的场景表现把控能力、气氛把控力,丰富的西方建筑结构及人文知识储备; 3.具备比较扎实的场景模型制作经验,能够和场景模型同学共同推进模型效果表现; 4.对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美把控能力; 5.具备一定的场景设计能力者优先,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 6.善于积累和分享技术成果,有比较丰富的TA对接经验; 7.有开放大地图场景编辑经验者优先,有Houdini,World mechine或World Creator等PCG经验者优先。。加分项: |
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