高级技术美术(角色方向)Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Design |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
30-07-2025 |
Job Description |
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1. 对接角色美术管线,涵盖模型拓扑、材质制作、角色装配、动画设计、蒙皮绑定及表情制作等全流程环节
2. 针对二次元角色特有的夸张造型、比例特征,优化蒙皮权重分配、骨骼层级关系,设计符合角色性格的表情控制器与变形方案 3. 定制角色生产标准,结合二次元风格的渲染需求与表情表现特点,协同优化角色资源在 Unreal 引擎中的表现效果 4. 搭建角色生产管线,持续研究并引入适用于二次元角色的蒙皮绑定与表情制作新技术,结合工具化开发(Python/Mel 脚本、引擎插件)提升研发效能 Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen |
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Job Requirements |
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1. 具备良好的审美能力和美术基础,对二次元风格有深入理解,能够从艺术视角把控角色蒙皮后的动态表现、形体美感及表情神态
2. 熟悉 3D 角色制作全流程,精通蒙皮绑定技术,熟练使用 Maya等工具进行骨骼搭建、权重绘制、控制器设计 3. 具备角色表情制作实战经验,能处理角色复杂结构及多样化表情需求,有二次元角色制作经验者优先。 4. 有Unreal引擎使用经验,深度理解蒙皮动画与表情数据在引擎中的驱动原理,掌握材质、蓝图与蒙皮、表情系统的交互逻辑。 5. 有较强的责任心,具备学习新技术的意愿,对行业前沿蒙皮绑定与表情制作技术保持关注, 具备团队精神和良好的沟通能力。加分项: |
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