《Arena Breakout》-商业化运营策划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Marketing/Public Relations/Advertising |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
29-07-2025 |
Job Description |
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1.商业化系统设计:负责FPS类手游海外版本的商业化体系设计,包括但不限于付费点、货币系统、道具体系、礼包系统等的策划与迭代,确保玩法体验与商业变现的平衡;
2.版本规划与收益策略:结合数据反馈和用户行为,制定各版本的商业化目标与收益方案,协同运营、数据、产品等团队完成收入目标; 3.付费活动与节奏策划:负责月度、季度节庆活动中商业化内容的策划与上线,包括通行证、限定礼包、充值返利等设计与落地执行; 4.用户行为与数据分析:深入理解目标市场玩家行为与消费习惯,基于数据分析优化商业化内容策略,提升ARPPU、付费率与留存; 5.竞品研究与趋势跟进:持续跟踪海外FPS类手游的商业化动向,输出竞品分析报告,为团队提供创新灵感与策略依据; 6.本地化商业化策略制定:针对不同海外市场(如北美、拉美、东南亚等)制定差异化商业化内容与节奏,结合区域文化与消费心理优化产品表现。 |
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Job Requirements |
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1.本科及以上学历,3年以上手游商业化策划经验,有FPS\射击类、竞技类项目经验者优先;
2.熟悉海外手游市场用户习惯,具备敏锐的市场洞察力和变现策略制定能力; 3.有较强的数据分析能力,能结合数据对商业化系统进行评估和优化; 4.具备良好的跨团队沟通能力,能高效推动版本目标落地; 5.有上线海外项目完整商业化经验者、或曾服务于头部发行/开发商者优先考虑; 6.FPS游戏的深度玩家经验 优先。。加分项: |
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