主美术Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Design |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
04-07-2025 |
Job Description |
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1.主导确立美术风格,制定视觉规范,确保符合较高的品质要求与世界观设定;
2.全程监控美术资源输出质量,对角色设计、场景构建、实机美术效果等关键环节进行终审; 3.管理美术团队,制定管线标准、技术规范与跨部门协作流程,解决设计以及量产落地问题; 4.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力; 5.结合设计输出高效的制作标准和资产拼合标准,兼顾多平台规划资产分级的落地规范; 6.带领美术资产团队调整和优化效果,对标效/预算数据敏感,不断提升项目的整体效率,且能保证项目的上线品质。 |
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Job Requirements |
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1.在角色制作方向有丰富经验,2年以上UE4/UE5或中大型MMO主美经验,有多平台游戏项目的设计经验加分;
2.具备出色的国风美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,可以通过技术手段平衡风格化美术效果和资产的复用性; 3.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境; 4.有单机3A或者开放世界经验者加分,能学习总结有优秀美术表现的竞品,并持续提升美术设计和落地效果; 5.具备大型美术团队管理经验者优先,不断提升团队专业能力和制作效率。。加分项: |
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