游戏音频策划Apply |
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Job Source |
腾讯集团 |
Location |
China, Shenzhen |
Salary |
Negotiable |
Designation |
Internet/AI |
Job Type |
Full Time |
Language |
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Job Posted Date |
04-07-2025 |
Job Description |
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1.深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景;
2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库; 3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。 |
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Job Requirements |
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1.本科以上学历;
2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过射击或动作游戏的音频迭代优先; 3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频等射击核心音频设计要点及评价方法; 4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与数据说服跨职能团队。。加分项:1.有多人联网射击游戏音频调优或运营期迭代经验; 2.资深射击类游戏玩家(FPS/TPS),能从玩家与设计双重视角审视音频体验; 3.熟悉 UE / Unity 音频管线及 Wwise、FMOD 等中间件工作流,了解声音资产管理与实时调度机制。 |
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